Él sostiene que en lo que deberían invertir las empresas es en desarrollar dispositivos con pantallas que nos devuelvan la sensación de estar tocando algo. Es decir, si tocamos una botón en la pantalla táctil, este nos devuelva cierto tipo de contacto físico con un botón verdadero.
“Veo que la siguiente frontera a cruzar en el aspecto del control de interfaz del usuario, está en el hecho de que debemos intentar recrear la tactilidad que teníamos con los hardware tradicionales”, comenta Hsu. “Ahora que hemos logrado crear interfaces con toques dinámicos y visuales, es tiempo de ir en busca de obtener una respuesta de toquedinámica”.
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